e개정은 10월에 맹세한 이와타에 대한 압력을 증가시킵니다.

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erevision은 10월에 전체 연간 영업이익에서 1000억엔과 Wii U 판매량에서 9백만대의 전망치를 충족시키겠다고 공언한 이와타에 대한 압력을 증가시킵니다. 블룸버그가 집계한 자료에 따르면 닌텐도는 2007년 11월 오리지널 Wii의 도입 이후 시장 가치의 약 80 퍼센트를 잃었습니다. 그것의 시가총액은 삼성이 이전에 발표한 자본 지출보다 약 200억이 적습니다.

이번 개정안은 도쿄 도카이도쿄증권의 츠노다 유스케 애널리스트가 전화로 예상했던 것보다 훨씬 더 심하다고 말했습니다. 연간 3회 연속 영업손실이 발생하면서 심각한 경영 문제가 제기되고 있습니다.

이와타 씨는 회사가 3분기 실적을 발표할 때 임금 삭감에 대한 어떤 발표도 이달 말에 나올 에볼루션 카지노 홀덤 것이라고 말했습니다. 단기적으로 경영진을 개편할 계획은 없다고 그가 말했습니다. 그 회사는 회계연도에 계획된 배당금을 260엔에서 100엔으로 줄였습니다. 닌텐도는 환율을 90엔에서 100엔으로 120엔에서 140엔으로 수정했습니다. 이와타씨는 엔화 약세를 충분히 이용할 수 없었습니다라고 말했습니다. 심지어 Pikmin 3 닌텐도를 포함한 새로운 타이틀들에도 불구하고 12월에 3년 만에 최고치로 치솟은 미국 비디오 게임 제품 판매를 이용하는 데 실패했습니다. 포트워싱턴 뉴욕에 본사를 둔 NPD 그룹은 어제 이메일을 통해 하드웨어 매출이 1년 전보다 28 증가한 13억 7천만 달러를 기록했다고 밝혔습니다.

2010년 12월 지출이 18억 4천만 달러를 기록한 이후 가장 높은 수치는 업계 전체 소매 판매량을 5개월 연속 증가시켰습니다.

Wii U는 6.2인치 터치스크린 컨트롤러와 같은 태블릿을 갖추고 있어 플레이어들이 콘솔에 무선으로 연결하고 장치와 텔레비전 사이에서 디스플레이를 전환할 수 있습니다. 이 콘솔들은 올해 스마트폰 판매가 10억 대를 넘어설 것으로 예상되고 있는 시장에서 경쟁하고 있다고 IDC는 10월 29일 말했습니다.

9월 20일 미국 Wii Us 가격이 50에서 299.99로 인하된 반면 일본 가격은 30만 엔을 제안했습니다.

닌텐도는 처음이자 캐주얼 게이머들을 유혹하기 위해 129.99에 태블릿과 유사한 2DS 휴대용 기계를 10월에 선보였습니다. 전 세계 비디오 게임 시장은 2015년 연구원인 Gartner Inc.가 10월 29일에 1110억에 이를 것이라고 말했습니다. 모바일 게임은 올해 132억 개에서 2015년까지 220억 개에 달할 것으로 예상되는 가장 빠르게 성장하는 부문입니다.

이와타씨가 이기지 않고는 사업을 계속할 수 없다고 말했습니다. 우리는 아직도 게임 플레이어들이 과거와 같은 방식으로 2만 엔이나 3만 엔에 게임을 제공하고 각각 2만 엔에 타이틀을 판매하도록 할 수 있는지에 대해 회의적인 접근을 해야 합니다.블룸버그 광산업체들은 중국이 금속과 에너지에 대한 끈질긴 추격을 계속함에 따라 다음 가격 붐을 일으키며 2년 동안 대규모 탐사 예산 삭감을 연장하고 있습니다.

세계 최대의 광부 BHP Billiton Ltd.

를 포함한 고객사 MinEx Consulting Pty에 따르면 작년에 탐사 지출이 30퍼센트 또는 100억 달러나 급감했습니다. 탐사 구멍을 뚫고 광물 분출을 분석한 지질학자들이 금으로 된 철광석이나 금으로 된 엘도라도 민엑스는 올해 지급액이 10 더 줄어들 것이라고 말했습니다. 광산 회사와 금속의 투자자들은 가격 상승을 촉진하는 데 도움이 될 것이기 때문에 인하를 환영할 수도 있습니다. 분석가들의 중위수에 따르면 백금 알루미늄 은 니켈 아연 납과 우라늄은 2017년까지 모두 증가할 것으로 예상됩니다.